鸡西招聘大全:要怎样培养游戏创作思维?

2020-03-25 5 views 0

扫一扫用手机浏览

诚信在线

诚信在线(www.mmsff.com)现已开放诚信在线手机版下载。游戏公平、公开、公正,用实力赢取信誉。

,


(越写越希望写得更多进来,但还有很多疑惑,暂停了许多不清晰的思考方向,只是稍微尝试在这里写下一些想法)

首先是一个两面性的问题

作为一名玩家,你是否在进行游戏的时候,对其中一些设计或机制产生过“质疑”,认为它发生得好或不好,得出自己的判断,同时也仍然进行游戏?

作为一名作者,你是否在创作游戏的时候,意识到自己正在这样的语境里:我要实现对玩家的控制,它在某个关卡中,必需要用这样或那样的行为,并根据玩家达成的理想程度,我会回馈奖励或惩罚?

——而不论你是哪一位,这些问题都出在游戏身上,首先是你的存在,其次游戏发生了这些问题,我们可以简单地把这些问题思考归为一种,即:作者是否需要控制玩家?

或许你会认为,这种问题思考是可过滤的,因为玩家只要得到“享受”,得到良好的“体验”就足够了,作者当然需要控制玩家发生怎样的活动,正因为游戏是需要构建规则的,而规则却需要一个“建立者”,这么一想就无可厚非了。但是现在,我试图寻找一个准确的角度,去看到游戏如何更加合理地发生,我意识到,讨论上面的问题是必要的。

在近几年就有一部游戏以这样的“控制”为主题供玩家“体验”了,它是&NBsp;The Stanley PARABLe ,但我最早期玩的时候却完全没有意识到“控制”的重要性,只是把它当成一次娱乐,结果是我重新反思问题的时候,突然又回想起它来,仔细想想,娱乐真是一种误导。

The Stanley Parable

在 The Stanley Parable 的体验过程中,玩家大多数时候的处境都是跟着游戏的节奏进行,一个男人旁白总是唠叨说一堆话,你走到一间房间中,他唠叨,你走出去,他又要唠叨,走到正轨上,他会夸你,接着鼓励你往好的方向走,直到你进行到游戏结束之前,他总是在试图使唤你,分析你——熟悉的玩家肯定明白,场景中的房间道路,以及旁白语音,其实都是作者“预设”好的了——这是作者控制玩家的一种表现,何况,这部游戏还讨论了“控制”问题,它讨论了游戏的规则,游戏与玩家的关系是如何表现的,它甚至可以是“作者是否需要控制玩家”这个问题本身。


这里涉及到了原则的问题,“规则”是合理的,不论控制是否牵涉到道德甚至更多方面,游戏规则都不会受到指责,问题在于作者是否控制玩家,在这样的原则里面, 

Sunbet网站内容转载自互联网,如有侵权,联系Sunbet删除。

本文链接地址:http://www.caac-feixingjia.com/post/651.html

相关文章